勝利への条件

勝利への条件

Add: owixy42 - Date: 2020-11-28 12:04:40 - Views: 252 - Clicks: 337

シヴィライゼーション5(以下Civ5)は、遙か古代から未来へと至る人類史をモチーフにしたゲームです。 プレイヤーは自分の文明を育て上げ、世界の偉大な指導者となることが目的になります。 ゲームには様々な都市・建物・ユニットなどが登場し、また勝利の条件も複数に渡ります。. 勝利者の条件 ①意欲 意欲は、成功への原動力である。 あくなき向上心と競争心、そして勝利への強い意志を 持ちなさい。NO.1になりたいという燃えるような 強い意欲を持たない限り、決してNO.1になれない。 ②積極性. 人狼ゲームにおいて、立ち回りが非常に難しい役職があります。 それが、狂人(多重人格者・裏切り者)です。 市民・人狼それぞれの顔を持つ役職ですが、役割も少々複雑なだけに、狂人の勝利条件が分からないという方もおられるのではな. 来年に延期された東京オリンピック・パラリンピック。 いずれ来る戦いに、日本はどう挑み、勝ち抜くのか? データと最先端技術、そして専門家の知見を得て その「勝利の条件」を明らかにする!. 王様のHPが腐敗によるダメージで0になった場合や、王様と誰かが相打ちになった場合名誉リーダーが勝利する。 王殺しと並んでわかりやすく、また最も安定した勝ち筋。とりあえず、他の勝利を狙う場合でも名誉は上げておいて損はない。 なぜならそれだけで名誉勝利が可能になるし、王の命令を自分に有利なように選択できる。 狙うだけならば一番簡単だが、実際に名誉で勝利するのは意外と難しい。なぜならば名誉点は誰もが注目するものであり、 名誉リーダーでない他の3名は最終日までに王様や名誉リーダーを倒そうと全力を尽くすためである。 王様は装備で剣や盾が増えないため、ダイスの機嫌やミラーイメージ等で案外あっさり倒される。 プレイヤーはあらゆる呪文や計略が効くため名誉点を維持することすら難しく、さらに名誉点の高低は生存に何も影響を与えない。 そのため、ぶっちぎりの名誉リーダーであっても、王様が倒せそうなら王殺し(穢れ)勝利を狙った方がよい。 ただし王様は決して撤退しない上、挑んだ時点で名誉が0になるため失敗するとまず間違いなく1位の座から落ちる。. 勝利条件 ↑ 概論. 妖狐陣営の勝利条件は「村人/人狼陣営が勝利条件を満たした時に生存している」です。 妖狐は「村人/人狼の生存数」には含まれていませんので注意して下さい。 どういう事か構成で説明すると「村村狼」という構成が「村狐狼」だったら、 人狼と村人の生存数が同じとなり人狼が勝利条件を満たし、 その時点で妖狐が生存しているので、妖狐の勝利となりゲームが終了します。 つまり「村狐狼」という3人生存の構成は、実際には「村狼」という扱いになり人狼の勝利条件が発動します。 そして人狼が条件を満たした時点で妖狐が生存しているので、妖狐の勝利となるわけです。 人狼が勝利条件を満たしたケースばかりで説明していますが、もちろん村人が勝利条件を満たした時も同じです。 「村村狐狼」から「狼」を処刑すれば、村人陣営の勝利条件である「人狼の全滅」が発動します。 その時点で妖狐が生存していれば、妖狐の勝利となりゲームが終了します。.

· Crewmate(船員)の勝利条件 宇宙から脱出するため故障した宇宙船を修理する。 「人狼を追放する」または「全員がタスクを完了」できたら勝利。. 「勝利の条件 スポーツイノベーション」の今後の放送予定です. シド星に存在する全文明の首都を占領しなくてはなりません。そのため参加文明数が多いほどに苦行となり、マップサイズ広大で制覇勝利を目指すのはターン的にもリアル時間的にもかなりの長丁場になります。逆に言えば参加文明数が少ないほどに楽な勝利条件とも言えます。 BNWで拡張・戦争への風当たりが強くなった煽りをまともに受け、難易度の高い勝利となりました。内政と戦争の切り替えや外交関係の調整、戦争タイミングなど様々な立ち回りが問われるでしょう。戦争が有効な手段になる状況は多々あるものの、それが制覇にまで繋がる事はあまりないように思います。 なお丸々制覇が難しい場合は文化勝利への転向が比較的容易です。その場合は列強国は物理で、後進国は観光で殴りましょう。 難易度:参加文明数次第. 神殿の建造により信仰で購入可能になる宗教ユニットです。 周囲の宗教ユニットを回復させる能力を持ちます。神学戦争の最前線を支えたり、遠隔地で使徒に襲われたユニットを回復したりが主な役目です。コイツがいるのといないのでは安定感が違います。 他文明の領地で神学戦争する気なら、お守り代わりに置いておくと良いでしょう。. 村人陣営【勝利条件】人狼を全員処刑することができれば勝利。 村人占い師騎士霊媒師共有者ハンターパン屋猫又 (spモードのみ) 人狼陣営【勝利条件】人狼と生きている村人陣営の人数が同数、またはそれ以下になれば勝利。. 最終更新: nekototora 年11月18日(木) 03:23:10 履歴. “無失点”が勝利の条件か By サッカーキング編集部.

- 1000万語以上収録!. 科学勝利の名の通り最も必要な技術数=ビーカーが重い勝利なので、ある程度の研究力は必須です。また宇宙船部品の制作コストも重いので、思想の「宇宙関連資材の調達」や「宇宙飛行の先駆者」を利用しましょう。 他文明の影響を受け辛いので状況に左右されにくい勝利と言え、クリアターンが比較的安定します。また他の勝利条件と比べても難しくはないので、最も安定した勝利方法とも言えるでしょう。 難易度:低~中. 古今東西、ありとあらゆるゲームには、プレイヤー人数の大小に関わらず、必ず一人はゲームの勝者と敗者を排出する。 今回は、カードゲームにおける勝利条件について考えてみたいと思います。 ゲームにおける勝利条件を2つに大別すると、 ゲーム終了後に勝敗が決定する。 勝者が出た瞬間.

プロ野球は9回(延長12回まで)で試合をおこなっており、5回終了地点で試合が成立します。 そのため、①勝利投手の権利が発生するのは試合が成立してからになります。 勝利投手の権利が最初に発生するのは、②試合が成立してからリードしているチームで登板していた投手です。 そして、勝利投手の権利は発生してから、投手の交代、投げた回数(イニング)、失点関係なく、③リードを守れなかった場合、勝利投手の権利は消えます。(同点になると試合が振り出しに戻るという考え) 勝利投手の権利が消えた場合、②の状態になれば再び勝利投手の権利が発生します。 最後に試合に④勝利したチームの投手の誰かは必ず勝ち投手になります。 この4つのポイントだけおさえておけば、勝利投手の権利についてはほぼ理解できたも同然です。. 勝利への条件 · 長崎が負けても確定。リーグ優勝が決まる場合も。 j2リーグの徳島ヴォルティスは12月13日、ホームで7年ぶりのj1昇格を懸けて、ジェフユナイテッド市原・千葉との一戦に臨む。. 勝利投手の権利は一見するとかなり難しく感じてしまいますが、必要最底辺知っておいたほしいこと4つのポイントをしっかり理解すれば、どのような状況でも勝利投手の権利が誰かすぐに分かると思います。 勝利投手の権利が分かれば、テレビ中継だけでなく、新聞やスポーツサイトなどの試合結果の見方も変わってくるのではないでしょうか。. Tweet; 以下のいずれかを満たすと、勝利になります。. 逆転勝利の条件は、「ターン開始時に自分のライフポイントが相手のライフポイントより少ない場合に、そのターン中に勝利する」こと。 意図的に相手のLPを増やすか自分のLPを減らした状態でターンが回ってくれば、簡単に達成できる。.

シヴィライゼーション6(Sid Meier&39;s Civilization VI)の攻略ページです。このページでは「制覇・科学・文化・宗教・外交・スコア」の6つの勝利条件について解説しています。. と思いきや、暑く穢れたワインや戦略家を使うことでこの不可能を可能にすることができる。 王宮に侵入しそのまま精霊石で王様を融かされる、なんてこともあり得る。. GaKまで 社会制度ツリーのうちいずれか5つの完遂の後、ユートピアプロジェクトを完遂。 1. 外交による勝利 世界議会の時代が原子力時代に到達すると、1回おきに世界の指導者を選ぶ決議が自動的に提案されます。 ここで一定の票数を得ることができれば、外交による勝利となります。 勝利を収めるのに必要な票数はゲーム開始時の文明と都市国家の数によって決定されます。 どの文明も規定の票数に達しない場合、得票数上位2文明に恒久的な投票権が2票分ずつ与えられます。 そのためどんなに文明数が減っていても、いつかは必ず必要な票数を確保できるようになります。 1. See full list on civ5-wiki. 社の建造により信仰で購入可能になる宗教ユニットです。 最も基本的な布教ユニットです。解禁条件が早いので、他の宗教ユニットよりも一足早く出てきます。コストも安いので、沢山購入して布教攻勢を仕掛けましょう。 神学戦争は仕掛けられず、使徒や審問官がいる付近の都市には手を出しにくいです。どちらかと言えば未創始文明への布教に向いています。. この勝利条件が異なるものを「非対称型」と言います。.

先発投手の勝利投手の権利を得るためには、最低5回を投げ切る必要があります。 試合が先発ピッチャーが最低5回を投げるのは、5回まで投げないと試合が成立しないため、スコアに関係なく勝利投手の権利が得られないため、その前に降板する事は先発ピッチャーとしての役目を果たしていないとみなされてしまいます。 5回を投げ終えて、勝利投手の権利を得た場合、完投してチームが勝利もしくは投手交代してから登板した中継ぎ投手が、一度も同点もしくは逆転されない状態で試合が終われば勝利投手になれます。 先発に勝ちがつくということは、先発ピッチャーとして責任イニング以上を投げてチームが勝利しているので、直接チームからの評価につながります。 以下に例をあげて詳しく説明します。 試合スコア:Aチーム 3-2 Bチーム Aチーム先発7回2失点(8回先頭から中継ぎに交代)→勝利投手 Bチーム先発7回3失点(8回先頭から中継ぎに交代) ①勝利投手の権利は試合が成立してから発生 →5回終了時に両先発は交代していないため、先発投手に勝利投手の権利が発生する条件は整っているが、5回終了時(Aチーム0-0Bチーム)なので、この試合の勝利投手の権利はまだ発生しない。 ②最初に勝利投手の権利が発生するのは、試合が成立してからリードしているチームで登板していた投手 →6回表にAが1点を加えたので、この瞬間にAチームの先発に勝利投手の権利が発生します。. 制圧による勝利 自分以外の全ての文明が、いずれの文明の元々の首都も持っていない状態になると、制圧による勝利となります。 「自分がすべての元々の首都を支配する」と説明されることが多いですが、都市国家による制圧も勝利条件に含まれます。 1. 勝利条件 (Win Condition)とは、ゲームに勝利するための条件のことである。 あるプレイヤーが以下のいずれかの条件を満たした場合、そのプレイヤーの勝利でゲームは終了する。 他の全てのプレイヤーが敗北しており、自身が敗北していない場合。. See full list on civ6. とリスクばかり高く、ほぼ戦闘力が低い英雄限定の勝利方法である。 しかし名誉勝利と違って精霊石は入手した時点でどうあってもほぼ奪われない*1ため、手堅く勝利できる可能性がある。 他のプレイヤーに取られたりとなかなか入手が困難に思えるかもしれないが割とダンジョンで手に入る上にクエスト報酬にもある。 精霊石勝利自体を狙わない場合でもストーンサークルに湧いたものはとりあえず取っておけば他のプレイヤーの妨害になる上 運よくダンジョンなどで拾えばこちらが精霊石勝利に向かえる可能性も出てくる。 自然に湧くのは夜のターン開始時のみなので、ターンが早いプレイヤーがやや有利。 なお、精霊石は王様を倒すために使用される物、つまり王の敵とみなされているらしく 近衛兵が精霊石の湧いたストーンサークルに到達すると精霊石を破壊されるので注意。.

全世界を同じ宗教で統一することで達成可能です。 各文明の都市のそれぞれ半分まで自分の宗教に変えれば、その文明の宗教は自分の宗教と同じとなります。 それを全文明に浸透させれば達成です。 主に信仰力を使ってユニットを作り、他の宗教を信仰している都市に送り込むことで改宗させることができます。 逆に自分の都市が気づかずに宗教が変わっていていつの間にか宗教による敗北とならないように注意が必要です。 早いうちから宗教施設を建て、信仰力を多く得られるようにしましょう。. 【例文】Pitcher Kitani scored his 14th win of the season. See full list on jinrou. ダンジョンやストーンサークルなどで取れる精霊石を4個集めて、宮殿に入った状態で王様をクリックすることで勝利する。 戦闘を介さないため運に左右されない勝利方法. 人狼アプリ「人狼殺」役職一覧まとめ。それぞれの役職・役割・勝利条件・頭上アイコン(マーク)でなるべく詳しくまとめました。人狼殺初心者さんのご参考になれば嬉しいです。 村人陣営 「人. !. (1) 先発投手が勝利投手となる条件は、 登板中に決勝点が入る. civ6をあんまりプレイしてないと「で、結局どの文明を使えばいいわけ?」となると思うので、各勝利条件に合わせて強そうな文明をピックアップ。個人の見解です。 (/12/01: PV数がダントツ多い記事なのでちょっとだけ修正。) (/05/23: 無料配布で弊ブログを訪れてくれる方が多く.

勝利投手(しょうりとうしゅ、 Winning pitcher )とは、野球の試合において勝利 チームの責任投手を指す。 勝ち投手(かちとうしゅ)、公認野球規則においては勝投手とも記述される。. 勝利条件・敗北条件 複数の陣営が同時に勝利することはありません。 また、再投票が4回行われるまで処刑対象が決まらなかった場合、全陣営が引き分けとなります。. 宗教勝利を目指すには創始しなければならないので、まずは何とか創始しましょう。ストーンヘンジ、聖地区域やその建造物を建てる、祈祷プロジェクトをこなす、大預言者ポイントを貰える政策をセットするなどして頑張りましょう。 区域は主に聖地を作り、更に宗教施設を作っていきます。布教のためには大量の宗教ユニットが必要になり、それには大量の信仰が必要になります。なので都市数も多い方が良いです。 宗教勝利においては少なくとも創始までは聖地区域の優先順位が最高になります。その後は軍事と宗教のどちらに寄せるかにもよりますが、宗教特化で宗教勝利を目指す場合は聖地区域第一になります。 宗教特化宗教勝利は軍事ユニットを沢山作るとか、市場を作って国内交易するとか、そんな悠長なことをやってられません。とりあえず宗教を創始するのが至上命題になるので、その他のことはそれから考えましょう。 都市国家への派遣団は宗教都市国家に送りましょう。聖地とその建造物の信仰出力を上げ、更に宗主国になれば宗教勝利に有利な効果を発揮する都市国家もあります。近場に宗教都市国家があるかどうかは宗教勝利の達成難易度を大きく変えるので、むしろ近場に宗教都市国家があれば宗教勝利を考えるぐらいの感覚の方が良いかもしれません。 首尾良く創始できたら、周辺をぐるっと見渡してどうするか考えましょう。宗教に注力するのであれば聖地区域に関連建造物を建て、信仰を貯めましょう。軍事力に振るのなら商業ハブに市場を作って国内交易しつつ軍備したら戦争ですね。 いくら宗教が強力な文明でも、物理的に殴られるとどうしようもありません。宗教で戦うのが厳しい相手は物理的に殴りましょう。宗教ユニットを軍事ユニットで潰すだけでも大分変わります。. 他より早く火星に到達することで達成可能。 3段階に分けて進行し、主に宇宙関連施設を立てていくことで達成可能です。 できるだけ技術の研究を早めていき、必要な技術を習得して建設していきましょう。 技術のブーストや、科学力を得られる施設を早めに作ることがポイントとなります。 必要な項目は「世界ランキング」の科学で内容を確認できます。. 以下の4つの勝利条件を満たさずに、達成ターンにたどり着いたらゲームが終了します。 その段階で、スコアが1番高いと勝利です。 達成ターンは設定で変更できます。達成ターンも無くすことができますので、その際はスコアによる勝利は無くなります。. それでは、勝利投手とはどのようにして決まるのでしょうか。 勝利投手については公認野球規則9. デュエルの勝利条件/Victory Condition † 相手のライフポイントを先に0にすれば勝利となりますが、その他の条件によってデュエルの勝敗が決まる場合もあります。 相手のデッキが0枚で、カードをドローしなければならない時に、ドローができない場合.

村人陣営の勝利条件は「人狼の全滅」です。 しかし「人狼が全滅」した時点で妖狐が生存していると妖狐の勝利になりますので、 「投票終了時に人狼と妖狐の全員が死亡している」が村人陣営の勝利条件と考えて下さい。 ※特殊なルールやケースによっては、朝になった時点で人狼や妖狐の全員が死亡している場合もあります。 構成で説明すると「村村村狼」の日に「狼」を処刑すれば「村村村」となり村人陣営の勝利です。. 創始国に対して宗教を布教すると外交感情を損ねます。やり過ぎると戦争に発展する可能性も高いです。 奇襲戦争を仕掛けられれば布教中のユニットが軍事ユニットに潰されます。また軍備を疎かにしていると本国が危ないもしれません。創始国への布教の危険性は常に意識しておきましょう。 宗教勝利が戦争と並行するのはこの辺の事情もあります。どんなに強力な宗教を創始して大量の信仰を出していても、軍事ユニットの前にはまるで無力です。世界最強の宗教文明が相手でも、軍隊で踏み潰してから布教すれば簡単に宗教を塗り替えられます。 だから微妙な内容の宗教を創始して宗教遺産も全て取られたからと言って宗教勝利を諦める必要はありません。いざとなれば物理で殴れば良いのです。 以上、宗教勝利攻略でした。なお上に書いたのは腰を据えての宗教勝利戦略であり、安定する一方でそれなりに時間がかかります。宗教特化で速攻を目指せば、運の要素は強くなりますがかなり早いターンで勝負を決めることも可能です。. 文化勝利という名前ではありますが、本当に必要なのは文化ではなく観光です。しかし観光を上げるにはインターネットの技術開発、遺産の建造、国際議会での存在感、文化大国への軍事侵攻など総合力が問われ、その意味で最もゲームに対する理解が問われる勝利条件と言えます。 大きく分けて内政特化で早期に高い観光を稼いで一気に叩きつける方法と、文化の高い文明を軍事的に飲み込みながら目指す制覇崩れの方法があります。他にも様々なアプローチで勝利を目指せるので、状況に合わせて動いていきましょう。 難易度:中~高. 時間勝利 どの文明も勝利条件を満たさないまま年に到達した場合、その時点で最もスコアの高い文明が時間勝利を収めます。. 最後にチェスの勝利条件について解説します。 チェスにおける勝利条件は 以下に示す3つです。 1:相手のキングをメイトした時。 2:相手がゲームの途中で「リザイン」した時。 3:相. どの勝利方法でも共通するのは「王様の死」である。 王様が生きている間はひたすら殺し合いを繰り返しても決着がつかないし、王様が死んだ瞬間どうあれ勝者が決定する。 名誉勝利以外では王宮に入り、王様に接触する、という二つの工程が必要なため最低でも2ターン必要。 そのため名誉勝利以外の場合は最終日の朝までに王宮に侵入していなければ基本的に達成不可能。 逆に言えば王殺しや精霊石を4つ集めた英雄が居たらなんとかして王宮に入ったターンに妨害すればよい。. 勝利が絶対条件のインテル、最終節シャフタール戦へ向けてトレーニング(12枚) 8日、インテルがトレーニングを行った。欧州. と言いたいところだがそもそもの精霊石の回収に運が絡む。 精霊石を集めている間に王様が弱りきって勝手に崩御したり、もちろんリバーなどに殺される可能性もある。 回収したところで罠を突破できなければ王様に達することもできず、またまず間違いなく城詰め近衛兵の掣肘を受ける。 性質上名誉とは無縁になりがちなので失敗した場合他の勝利条件よりも徒労に終わりやすい.

神殿の建造により信仰で購入可能になる宗教ユニットです。 「信仰を広める」コマンドで、使徒と引き換えに宗教を強化できます。二回の強化が可能なので、宗教に本腰を入れる時は早めに使徒を確保して宗教を強化しましょう。 「審問を開始」コマンドで、使徒と引き換えに審問官の購入が可能になります。必要に応じて行いましょう。 宗教戦闘力が最も高いユニットで、神学戦争を仕掛けることができます。敵宗教の伝道師をバッタバッタ倒して宗教を広めていくことも可能です。普通に布教することも可能ですが、布教力を使い切るのは若干勿体ない気がします。 また昇進により様々な特性を得ます。強力に布教する昇進や戦闘能力が上がる昇進など内容は様々なので、昇進に合わせた運用をすると良いでしょう。. 宗教勝利(というか宗教)の特徴として、関連の技術や制度がルネサンス期辺りで取り終わってしまうことが挙げられます。科学も文化もそれほど必要なく、代わりに信仰が必要になります。 宗教は自文明に布教するのは簡単ですが、他宗教を創始した文明に対して布教するのは大変です。相手にも宗教ユニットがいて神学論争になったり、都市の信奉する宗教を塗り替えたら非難が飛んできたり戦争に発展したりします。特に隣国が創始国家だった場合は戦争が始まっても大丈夫なように軍備しておきましょう。 宗教勝利は戦争せずとも達成できますが、戦争が大きく勝利に貢献する場合もあります。いくら強力な宗教ユニットが沢山いても軍事ユニットに簡単に踏み潰されますし、他宗教を強烈に信奉している都市でも自領にすれば審問官で簡単に布教することができます。異教徒の都市なんて片っ端から焼き払ってしまうのも手かもしれません。 厄介な宗教文明を物理的に殴り倒し、宗教を創始していない・疎かにしている文明に対して布教することで勝利を目指すとスムーズにいくでしょう。もちろん戦争せずに勝利を目指すのもアリなので、状況を見て柔軟に立ち回りましょう。. 空襲戦マスでの勝利条件. 文化による勝利 自国の観光力を高め、他のすべての文明に対する影響力がそれぞれの文化を上回ると、文化による勝利となります。 1. 人狼陣営の勝利条件は「人狼の生存数が村人の生存数と同じまた上回る」です。 ※「人狼の生存数が村人の生存数を上回る」のは特殊なルールやケースのみですが一応記載。 しかし「人狼の生存数が村人の生存数と同じ」になった時点で妖狐が生存していると妖狐の勝利となりますので 「人狼の生存数が村人の生存数と同じになった時点で妖狐が死亡している」が人狼陣営の勝利条件と考えて下さい。 構成で説明すると「狼狼村村村」の状態から「村」を処刑/襲撃すれば「狼狼村村」となり人狼陣営の勝利です。. More 勝利への条件 videos. See full list on wikiwiki.

. 【acl準決勝展望】イニエスタが万全ではない神戸. · 奇跡の逆転突破へ.

敵の首都を倒して、すべての文明の首都を撃破するとクリアです。 首都は、首都名の左隣に星マークがついています。 手早く達成するのであれば、文明を滅ぼすまでプレイするのではなく、首都を奪っていくことを中心に狙うとよいでしょう。 軍事力が重要になりますので、軍事関連を中心に育てていきましょう。 ただ、戦争による疲弊には注意をしましょう。あまり戦争ばかりしすぎても、国内から反乱が起こる可能性が増えますので、時には休憩も必要です。 上部のメニューの「報告を見る」の「都市の状態」で、「戦争による疲労」のマイナスの値が高くなりすぎていないか確認しましょう。 他の条件と異なり、一番「設備」の問題に悩まされる勝利条件です。. 村の展開によっては 8人生存時 狼狼狼村村村村狐 6人生存時 狼狼村村村狐 4人生存時 狼村村狐 のような構成になる場合があります。 上記の構成では、「人狼」は「妖狐」を処刑しなければ勝てません。 「村人」は死体なしが発生し吊り回数が増えない限り、「人狼」または「妖狐」を処刑しても敗北になります。 「妖狐」は「村人」または「人狼」の誰かが1人でも死亡した時点で勝利となります。 「村人」はこういう構成にしないようするのが一番なんですが、 こういう構成になってしまった時は、大人しく引き分けを狙いましょう。 引き分け以外は負けしか待ってない、という状況だと思います。 ※偶数進行の場合は「死体なし」になれば吊り回数が増える為、人外の処刑順にもよりますが「村人」が勝利する事も可能です。. GaKまで 国際連合*1完成から起こる指導者選挙で一定得票数を獲得。 投票権の加増がなかったため、文明・都市国家の滅亡による票不足はそれらの旧領を占領・解放により復活させる必要があった。 1. .

都市に宗教を信奉させるには、宗教圧力により自然伝搬させるか宗教ユニットで布教しなければなりません。 都市にいる宗教の信者には宗教圧力があり、一定範囲に宗教を広めようとする力が働きます。周りに他宗教の信者がいなければこれだけで勝手に広まっていきますが、時間がかかるし他宗教の信者と圧力がぶつかると拮抗して伝搬も止まります。 なので宗教は基本的に宗教ユニットで布教して広めることになります。信者から宗教圧力が出ることを意識して、近くから包むように布教していくのが良いでしょう。宗教圧力が多くかかるほど、信者は増えやすく減りにくくなります。 使徒や審問官は神学戦争という名の宗教ユニットへの殴りが可能です。これでユニットが消滅すると、そのユニットの宗教の周辺都市への影響が低下します。他宗教の影響が強い場所では、神学戦争で影響力を下げるのも手です。.

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勝利への条件 - 武蔵野ときめきウォーク 多摩北部編 ときめき調査隊


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